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第400章 暗之怒影之怒(第1页)

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等级的提升,持续时间也会略微延长,1级可以增加01秒,所以即便苏笑已经升到了46级,他的潜行时间也不过643秒而已。因此,暗影之怒延长潜行30秒的持续时间的效果,就相当于是苏笑连升300级之后的潜行技能,这种提升自然十分可观。但是,更可观的却是第二点,即潜行中允许攻击之外的所有操作。这就意味着苏笑可以在潜行过程中奔跑、跳跃、加血,甚至是制作陷阱或者施放状态技能,这就使得潜行的应用范围扩展了无数倍!

其次,是暗之怒模式下,暗杀者的10级技能,夺命锁。

夺命锁作为苏笑转职后的主力buff,优点自然多多,但还是有两处缺点无法忽视:一、持续时间5分钟,冷却时间10分钟,会在战斗中形成5分钟的技能空窗期;二、一旦投掷失败就只能傻愣愣地站在原地收回匕首,15秒的僵直惩罚太要命了。不过,暗之怒模式下的夺命锁则几乎完美地解决了这两个问题:首先,冷却时间减少40,这就相当于把5分钟的空窗期缩短到了1分钟,效果比血滴子的延长120秒更佳;其次,不论是投掷速度翻倍,还是增加一个直角的命中矫正,都能大大增加投掷成功率,而暗之怒模式的匕首隐形效果更是可以将匕首的存在从对手的视线中彻底抹杀,使得夺命锁成功率直逼100!

再者,就是影之怒模式下,幽灵的45级技能恶鬼缠身了。

刚刚46级的苏笑,拥有的鬼系技能就只有35级大招死亡探戈,所以鬼系技能伤害提升这个属性加成可以暂时忽略不计。而影之怒模式对恶鬼缠身这个状态的改良,主要体现在两点:第一,跟暗之怒模式下的夺命锁一样,影之怒模式也将恶鬼缠身的技能空窗期从5分钟压缩到了1分钟,只可惜鱼与熊掌不可兼得,玩家必须在夺命锁和恶鬼缠身这两个技能之间做出取舍;第二,影之怒模式可以让玩家在恶鬼缠身状态下进行多段跳跃,这个改变乍一看好像无关紧要,但是对于苏笑一类的顶尖玩家来说,多段跳跃等于长时间滞空,而长时间滞空就等于有条件彻底制霸空中战场!

具体了解了暗影之怒这把匕首之后,再来分析之前提出的三个问题,很容易就能得到我们想要的答案。

为什么苏笑可以在距离跨度极大的多个点连续闪现?因为在暗之怒模式下,隐形的匕首可以促成隐形的夺命锁,而夺命锁的追击操作很快。

为什么苏笑可以在上挑的浮空状态下进行位移?因为在影之怒模式下,恶鬼缠身中的苏笑可以进行空中跳跃,上挑之后的浮空也属于可以进行空中跳跃的浮空。

为什么苏笑可以跨越10米距离对千年龙宝宝使用李代桃僵?因为他用隐形的夺命锁将千年龙宝宝拉进了5米的技能有效范围,而且夺命锁的拉扯操作同样很快。

福尔摩斯的经典台词:当你排除一切的不可能之后,剩下的不论你多么不愿意接受,它就是真相。很多事情都是这样,从表面上看好像已经复杂到无论如何都不能理解的程度,但只要稍微理清一下背后的逻辑关系,这些事情就可能会变得像饿了要吃饭、困了要睡觉这样的因果关系一样简单粗暴。

比如……拿着暗影之怒、开启恶鬼缠身的苏笑?,!

等级的提升,持续时间也会略微延长,1级可以增加01秒,所以即便苏笑已经升到了46级,他的潜行时间也不过643秒而已。因此,暗影之怒延长潜行30秒的持续时间的效果,就相当于是苏笑连升300级之后的潜行技能,这种提升自然十分可观。但是,更可观的却是第二点,即潜行中允许攻击之外的所有操作。这就意味着苏笑可以在潜行过程中奔跑、跳跃、加血,甚至是制作陷阱或者施放状态技能,这就使得潜行的应用范围扩展了无数倍!

其次,是暗之怒模式下,暗杀者的10级技能,夺命锁。

夺命锁作为苏笑转职后的主力buff,优点自然多多,但还是有两处缺点无法忽视:一、持续时间5分钟,冷却时间10分钟,会在战斗中形成5分钟的技能空窗期;二、一旦投掷失败就只能傻愣愣地站在原地收回匕首,15秒的僵直惩罚太要命了。不过,暗之怒模式下的夺命锁则几乎完美地解决了这两个问题:首先,冷却时间减少40,这就相当于把5分钟的空窗期缩短到了1分钟,效果比血滴子的延长120秒更佳;其次,不论是投掷速度翻倍,还是增加一个直角的命中矫正,都能大大增加投掷成功率,而暗之怒模式的匕首隐形效果更是可以将匕首的存在从对手的视线中彻底抹杀,使得夺命锁成功率直逼100!

再者,就是影之怒模式下,幽灵的45级技能恶鬼缠身了。

刚刚46级的苏笑,拥有的鬼系技能就只有35级大招死亡探戈,所以鬼系技能伤害提升这个属性加成可以暂时忽略不计。而影之怒模式对恶鬼缠身这个状态的改良,主要体现在两点:第一,跟暗之怒模式下的夺命锁一样,影之怒模式也将恶鬼缠身的技能空窗期从5分钟压缩到了1分钟,只可惜鱼与熊掌不可兼得,玩家必须在夺命锁和恶鬼缠身这两个技能之间做出取舍;第二,影之怒模式可以让玩家在恶鬼缠身状态下进行多段跳跃,这个改变乍一看好像无关紧要,但是对于苏笑一类的顶尖玩家来说,多段跳跃等于长时间滞空,而长时间滞空就等于有条件彻底制霸空中战场!

具体了解了暗影之怒这把匕首之后,再来分析之前提出的三个问题,很容易就能得到我们想要的答案。

为什么苏笑可以在距离跨度极大的多个点连续闪现?因为在暗之怒模式下,隐形的匕首可以促成隐形的夺命锁,而夺命锁的追击操作很快。

为什么苏笑可以在上挑的浮空状态下进行位移?因为在影之怒模式下,恶鬼缠身中的苏笑可以进行空中跳跃,上挑之后的浮空也属于可以进行空中跳跃的浮空。

为什么苏笑可以跨越10米距离对千年龙宝宝使用李代桃僵?因为他用隐形的夺命锁将千年龙宝宝拉进了5米的技能有效范围,而且夺命锁的拉扯操作同样很快。

福尔摩斯的经典台词:当你排除一切的不可能之后,剩下的不论你多么不愿意接受,它就是真相。很多事情都是这样,从表面上看好像已经复杂到无论如何都不能理解的程度,但只要稍微理清一下背后的逻辑关系,这些事情就可能会变得像饿了要吃饭、困了要睡觉这样的因果关系一样简单粗暴。

比如……拿着暗影之怒、开启恶鬼缠身的苏笑?,!

等级的提升,持续时间也会略微延长,1级可以增加01秒,所以即便苏笑已经升到了46级,他的潜行时间也不过643秒而已。因此,暗影之怒延长潜行30秒的持续时间的效果,就相当于是苏笑连升300级之后的潜行技能,这种提升自然十分可观。但是,更可观的却是第二点,即潜行中允许攻击之外的所有操作。这就意味着苏笑可以在潜行过程中奔跑、跳跃、加血,甚至是制作陷阱或者施放状态技能,这就使得潜行的应用范围扩展了无数倍!

其次,是暗之怒模式下,暗杀者的10级技能,夺命锁。

夺命锁作为苏笑转职后的主力buff,优点自然多多,但还是有两处缺点无法忽视:一、持续时间5分钟,冷却时间10分钟,会在战斗中形成5分钟的技能空窗期;二、一旦投掷失败就只能傻愣愣地站在原地收回匕首,15秒的僵直惩罚太要命了。不过,暗之怒模式下的夺命锁则几乎完美地解决了这两个问题:首先,冷却时间减少40,这就相当于把5分钟的空窗期缩短到了1分钟,效果比血滴子的延长120秒更佳;其次,不论是投掷速度翻倍,还是增加一个直角的命中矫正,都能大大增加投掷成功率,而暗之怒模式的匕首隐形效果更是可以将匕首的存在从对手的视线中彻底抹杀,使得夺命锁成功率直逼100!

再者,就是影之怒模式下,幽灵的45级技能恶鬼缠身了。

刚刚46级的苏笑,拥有的鬼系技能就只有35级大招死亡探戈,所以鬼系技能伤害提升这个属性加成可以暂时忽略不计。而影之怒模式对恶鬼缠身这个状态的改良,主要体现在两点:第一,跟暗之怒模式下的夺命锁一样,影之怒模式也将恶鬼缠身的技能空窗期从5分钟压缩到了1分钟,只可惜鱼与熊掌不可兼得,玩家必须在夺命锁和恶鬼缠身这两个技能之间做出取舍;第二,影之怒模式可以让玩家在恶鬼缠身状态下进行多段跳跃,这个改变乍一看好像无关紧要,但是对于苏笑一类的顶尖玩家来说,多段跳跃等于长时间滞空,而长时间滞空就等于有条件彻底制霸空中战场!

具体了解了暗影之怒这把匕首之后,再来分析之前提出的三个问题,很容易就能得到我们想要的答案。

为什么苏笑可以在距离跨度极大的多个点连续闪现?因为在暗之怒模式下,隐形的匕首可以促成隐形的夺命锁,而夺命锁的追击操作很快。

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